Szimulátorok: mi az a "vegyes valóság?"

Ha valakit érdekelnek az autós szimulátorok, azoknak egy igen érdekes koncepció lehet a Marcel Pfisters által bevezetett "vegyes valóság" fogalma.

Pfisters világéletében azon volt, hogy megpróbálja a virtuális és a való világot közelebb hozni egymáshoz, ebben sikerült nemrég újra szintet lépnie. Legújabb videója egy összehasonlítás a "vegyes valóság" és a valóságos vezetés között, előbbiben az Assetto Corsa játékban vezet egy Porsche 911 Carrera S-t, utóbbinál ugyanezt élesben teszi meg a vallelungai versenypályán.

Viszont mi is ez a vegyes valóság? Az egész arra szolgál, hogy jobban megértsük, hogy működik a virtuális valóság. Ennek során egy zöld felületre rávetítik a játékélményt, miközben a játékos más esetben, játék közben nem látja a saját kezét és a kormányt.

A kivetített videó minősége valamivel rosszabb, mint maga a játék során átélt élményt, ugyanis míg az 1080p-s felbontásban készült, addig a felvételt "le kell rontani" 720p-re. 

Az Assetto Corsa PS4-re és Xbox One-ra is elérhető, amit ezen a linken keresztül vásárolhatsz meg. Tekintve azt, hogy mit kapunk a pénzünkért cserébe, igencsak jó vétel lehet.

 

Légy részese valami nagy dolognak

Hozzászólás írása
Hozzászólás mutatása
Bővebben erről a cikkről
Sorozat Sim racing
Cikk típusa Elemzés
Címke assetto corsa, marcel pfisters