BRÉKING

F1 2017 - mi változik a játékban?

A Codemasters idei Forma-1-es szimulátora, az F1 2017 mindenképpen az egyik legjobban várt autós szimulátor az idei évből. A gyártó most elmondja, mi az, amiben a játék átalakul vagy fejlődik.

f12017code

Már csak két hét, és boltokba kerül a Codemasters Forma-1-es szimulátora, az F1 2017 - a megjelenést egészen pontosan augusztus huszonötödikére időzítették, PC-re, PS4-re és Xbox One-ra. A gyártó rengeteg információt megosztott már velünk, "nyálcsorgató" videókban mutatta be a játék újdonságait. De nem feltétlenül csak az változik, amit a leginkább reklámoztak.

Fontos technikai fejlesztés, hogy a játék támogatni fogja az úgynevezett High Dynamic Range-et, viszont csak a konzolokon, ez egy kis csalódás lehet a PC-t preferálóknak. Erről és sok másról is beszélt Lee Mather, a Codemasters kreatív igazgatója: "A játék évről évre folyamatosan fejlődik, és nagyon jó vele dolgozni. Minél többet foglalkozunk vele, annál több fejlesztési ötlet merül fel a játékkal kapcsolatban. Ami a HDR-t illeti, Xbox One S-en és Xbox One X-en, illetve PS4 Prón támogatni fogjuk ezt."

Szóba került a karriermód is. "A legfontosabb hírek a különböző oldalakon a klasszikus autókra vonatkoztak, de lesznek más változások is, például a karriermódot és a bajnokságot illetően. Szerettük volna megadni egy teljesebb karrier lehetőségét a játékban a felhasználóknak, így egy sokkal kidolgozottabb kutatás-fejlesztés (K+F, resarch&development) részt alakítottunk ki.

Az F1 2017 megjelenése már valóban nincs messze, így ne hagyd ki a lehetőséget és csapj le az exkluzív ajándékra, hozzá a játékkal, amit ezen a linken keresztül rendelhettek meg a különböző platformokra, érhettek el, valamint tudhattok meg róla minden fontos információt.

Az új rendszer szerintünk nagyon jól működik. Idén eljutottunk oda, hogy egy adott fejlesztés egyáltalán nem biztos, hogy beválik, csakúgy, mint a való életben. Így tehát nagyon meg kell gondolni, mire költöd a szerzett pontjaidat. Min szeretnél dolgozni, a gyorsabb bokszkiállásokon vagy az autódon? Neked kell majd meghoznod ezeket a döntéseket. Ezentúl sokkal jobban kell figyelned az autód alkatrészeire, ugyanis ha több váltót vagy motort használsz fel a szabályok által megengedettnél, jönnek a büntetések, ahogy azt a valóságban is tapasztalhatjuk."

Arról egyelőre Mather nem tudott mit mondani, mi lesz a helyzet a közeljövőben a VR-kompatibilitással, erről annyit mondott, hogy vizsgálják a lehetőségeket.

Legyél a Motorsport-közösség része

Csatlakozz a beszélgetéshez
Előző cikk Még kidolgozottabb karriermód és alternatív pályák az F1 2017-ben!
Következő cikk F1 2017: ilyen a játék esőben, nehéz körülmények között

Legjobb hozzászólások

Még nincsenek hozzászólások. Miért nem írja meg az elsőt?

Regisztrálj ingyen

  • Szerezz gyors hozzáférést a kedvenc cikkeidhez

  • Értesítések kezelése a legfrissebb hírekről és a kedvenc versenyzőkről

  • Hallasd a hangod a cikk kommentálásával.

Motorsport prime

Fedezd fel a prémium tartalmat
Feliratkozás

Kiadás

Magyarország