Szélesebb nézőközönséget vonzott a 2022-23-as Le Mans Virtual Series

Összesen 8,5 millió néző volt kíváncsi a virtuális versenysorozatra.

Le Mans Virtual Series 2022-23 Reaches Wider Worldwide Audience

Fotót készítette: Motorsport Games

MIAMI, FL – 2023. március 9. – A Motorsport Games Inc. (NASDAQ: MSGM) ("Motorsport Games"), a hivatalos motorsport-versenysorozatok vezető játékfejlesztője, kiadója és globális esport-szolgáltatója ma bejelentette, hogy a YouGov Sport által készített legutóbbi felmérés szerint a 2022 szeptemberétől 2023 januárjáig tartó, ötfordulós Le Mans Virtual Series a televíziós és digitális nézettségi adatokban szinte minden területen növekedést könyvelhetett el.

A virtuális versenysorozat öt hónapon keresztül zajlott ikonikus és jól ismert pályák rendkívül részletes és valósághű leképezésein: Bahreinben, Monzában, Spában és Sebringben, a szezon fináléját pedig a franciaországi Le Mans-ban, az ikonikus 24 órás futam helyszínének virtuális másán rendezték.

A január 14-15-én megrendezett Le Mans-i virtuális 24 órás versenyen 45 LMP és GTE autó vett részt 180 versenyzővel 41 különböző országból. A csapatok az öt forduló során 250000 dolláros nyereményalapért küzdöttek, a versenyzők pedig 164 szimulátoron versenyeztek világszerte - olyan gyártók képviseletében, mint az Alpine, a BMW, a Ferrari, a Mercedes, a Peugeot és a Porsche.

Annak ellenére, hogy a 24 órás verseny során számos komoly technikai probléma merült fel - amelyeket teljes mértékben kivizsgáltak és megoldottak -, 37 versenyző láthatta a kockás zászlót egy drámai és szenvedélyes versenyen. A szoros küzdelmet hozó szezon további négy fordulója során nem merült fel más komolyabb probléma.

Realteam Hydrogen and BMW Redline win 24 Hours of Le Mans Virtual

Realteam Hydrogen and BMW Redline win 24 Hours of Le Mans Virtual

Fotó készítője: Motorsport Games

A YouGov Sport nemrégiben készített felmérése szerint a Le Mans-i 24 órás virtuális verseny lenyűgöző, több mint 8,5 milliós összesített nézettséget ért el televíziós, OTT és digitális nézettségen keresztül. A globális nézőközönség minden egyes fordulóban kiváló és tekintélyt parancsoló közvetítést élvezhetett, a szezonzáró pedig egy 25 órás televíziós különkiadásban került bemutatásra, amelyet négy kontinens 68 piacán közvetítettek olyan csatornákon, mint az Eurosport, a CNBC, a Fox/Disney és a Motor Trend. A világ legjobb profi és szimulátoros versenyzői, valamint az elit esport-csapatokat képviselő versenyzők hihetetlen csatái után a Le Mans-i virtuális bajnokságot a Porsche Coanda (LMP) és a BMW Team Redline (GTE) nyerte.

Néhány fontos szám és adat a Le Mans Virtual Series szezonjáról:

- 558 órányi tartalmat fogyasztott a #LeMansVirtual nézőközönsége
- 36 millió megjelenés a közösségi médiában (Forrás: FIA WEC, ACO, LMVS és Traxion), +19% az előző évhez képest.
- 10 millió videómegtekintés (Forrás: FIA WEC, ACO és Traxion GG), +43% az előző évhez képest.
- 8,5 millió teljes nézettség (televízió/digitális streaming (forrás: YouGov Sport)) csak a virtuális Le Mans-i 24 órás futam esetében.
- Az F1 világbajnoki címvédője, valamint az FIA F2 és F3 bajnokai is rajthoz álltak a 24 órás versenyen.
- 41 különböző nemzet 227 versenyzője vett részt a sorozatban - ez minden eddiginél nagyobb képviseletet jelent az idei szezonban.
- 40 teljes szezonra szóló nevezést adtak le két osztályban (29 LMP és 21 GTE), +5 autó állt rajthoz a 24H Virtual versenyen.
- A világ 38 különböző országából 164 szimulátorral (41%-kal több) versenyeztek.
- 356 kört tett meg a győztes, a #2 Team Redline ORECA 07 LMP2 (Drugovich/Rosenqvist/Bennett/Lulham).
- 365 033 versenykilométer öt forduló alatt, műszaki nehézségek csak a Le Mans-i 24 órás virtuális versenyen merültek fel.
- 36 951 előzés, ami lenyűgöző látványt nyújtott.
- 2226 teljes boxkiállás, mivel a csapatok folyamatosan taktikáztak.

Pierre Fillon, az Automobile Club de l'Ouest elnöke, a Le Mans Virtual Series egyik partnere így nyilatkozott: "Nagyon biztató, hogy a Le Mans Virtual Series szezonja összességében sikeres volt, annak ellenére, hogy a Le Mans Virtual 24 órás versenyen felmerült néhány technikai probléma. Örömmel látjuk, hogy a hosszú távú szimulátoros versenyzés népszerűsége évről évre tovább növekszik, és mindannyian várjuk a hivatalos Le Mans Esports játék megjelenését ennek a különleges centenáriumi évnek a végén."

Gérard Neveu, a 24 Hours of Le Mans Virtual ügyvezető producere: "A Le Mans Virtual Series szervezői nevében szeretnék őszintén köszönetet mondani minden versenyzőnknek és csapatunknak, akik ezt lehetővé tették, partnereinknek a folyamatos, hűséges támogatásért, valamint a rajongók millióinak, akik követték az eseményeinket, és akik a közösségi oldalakat életre keltették támogató, lelkes és buzgó kommentjeikkel.

"Ha megnézzük a számokat, jól látható a sorozat - különösen a 24 órás Le Mans Virtual - népszerűségének mértéke. Folyamatosan feszegetjük a technológia, a sportszerűség és a szervezés határait, és azt, hogy mit várunk el magunktól. Néha, mint láttuk, ez nem a tervek szerint alakul, de tanulunk belőle, és haladunk előre, hiszen a sorozat jövője fényes."

Porsche Motorsport

Porsche Motorsport

Fotó készítője: Porsche Motorsport

Legyél a Motorsport-közösség része

Csatlakozz a beszélgetéshez
Előző cikk Vezesd a jövőt: az Alfa Romeo idei autója már elérhető az F1 22-ben (videó)
Következő cikk Max Verstappen nem áll le: a hétvégén is rajthoz áll

Legjobb hozzászólások

Még nincsenek hozzászólások. Miért nem írja meg az elsőt?

Regisztrálj ingyen

  • Szerezz gyors hozzáférést a kedvenc cikkeidhez

  • Értesítések kezelése a legfrissebb hírekről és a kedvenc versenyzőkről

  • Hallasd a hangod a cikk kommentálásával.

Motorsport prime

Fedezd fel a prémium tartalmat
Feliratkozás

Kiadás

Magyarország