A Motorsport Network felvásárolta a Virtually Entertained-et

megosztás
hozzászólás
A Motorsport Network felvásárolta a Virtually Entertained-et
Fordította: Zajos Klára
2018. dec. 13. 15:58

A Motorsport Network portfolióját a vezető esport események szervező vállalata egészíti ki a játékfejlesztők és a le mans-i, illetve nascaros partnerségek mellett.

LONDON, Nagy-Britannia - 2018. december 13. – Motorsport Network tovább folytatja stratégiai terveit a rohamosan növekvő esport szektorban, ahol ma egy újabb mérföldkőhöz értek, hiszen felvásárolták a piacvezető szakértő vállalatot, a Virtually Entertained-et, mely az esport szolgáltatások széles portfoliójával rendelkezik, lehetővé téve motorsportos esport események teljeskörű megrendezését. 

Virtually Entertained központja a silverstone-i Innovációs Központban található, és a legfőbb gyártóknak, illetve márkáknak - beleértve a Nissant és a Toyotát - kínálnak esport megoldásokat, az összetett logisztikai szolgáltatásaik, és a szektorban szerzett tapasztalatuknak és tudásuknak köszönhetően. 

Motorsport Network portfoliójának legújabb tagja a vállalatot vezető pozícióba repíti az esport fogalmában, népszerűsítésében és kivitelezésében a világ legnagyobb motorsportos közönsége előtt. A Motorsport Network Le Mans-nal kialakított közös vállalkozása és a hosszútávú licence a NASCAR csapataival a Race Teams Alliance-on keresztül csupán az előfutára számos jövőbeni esport bejelentésnek a premier nemzetközi bajnokságok promótereivel.

Motorsport Network globális esport igazgatója, Stephen Hood elmondta: “Már így is szereplünk két komolyabb esport szériában, a NASCAR-ban a 704Games révén, akik lefejlesztették a játékunkat az eNASCAR Heat Pro League-re és ott a közös vállalkozásunk a Le Mans Esports Series-szel. A legutóbbi felvásárlással újabb lépést teszünk az ígéretünk felé, miszerint a legátfogóbb esport kínálatot nyújtjuk az ügyfeleink és az általunk szórakoztatott globális közönség számára."

A Virtually Entertained beintegrálja a Motorsport Network-öt a világ legnagyobb motorsportos közönségéből kikerülő játékosok kiválasztásától a versenyzők ösztönzésééig a hálózat e-kereskedelmi üzletei és szerkesztői beszámolói segítségével, melyek kiterjednek a hírektől az élő streamekig, de a Motorsport Stats révén magukba foglalják az esportos adatelemzést és rangsorokat is.

A Virtually Entertained továbbá besegít a Motorsport Networknek a negyedik Le Mans Esports fordulóba, melyet 2019. január 10 és 13. között rendeznek meg az Autosport International Show-n, a birmingham-i NEC-ben, Európa legnagyobb kereskedelmi és fogyasztói motorsportos eseményén.

Eric Ward, aki innovációs igazgatóként a Motorsport Network stratégiai terjeszkedéséért felel, hozzátette: “A Virtually Entertained egy fiatal, okos üzlet, mely ügyesen összeállította ezt a nagyszerű szolgáltatási portfoliót, látva a rohamos növekedést, mely az esportot jellemzi. Azzal, hogy egyesítik erőiket a Motorsport Networkkel és a meglévő esportos elkötelezettségeinkkel, nagyszerű lehetőség nyílik a számunkra, hogy a közönségünket egy új kalandra hívhassuk."

A Virtually Entertained ügyvezető igazgatója, Ben Rossiter-Turner hozzátette: “A vállalatunk elképesztő növekedésen ment keresztül, mióta csupán néhány éve megalapítottuk. A sztárcsapatunk segítette a GT Akadémiát és a McLaren Világ Leggyorsabb Gamere kezdeményezését, a nemrég elindított Nissan GT Sportkupa mellett. Izgatottan várjuk, hogy még több eseményt és versenyt szervezzünk, melyek a Motorsport Networknek hála szélesebb közönséghez juthatnak el. Elismerjük a vállalat esport iránti elkötelezettségét és a bámulatos lehetőségeket, melyet ez az új hálózat képvisel. Egy nagyon izgalmas közös út előtt állunk."

Virtually Entertained

Virtually Entertained

Photo by: Virtually Entertained

Következő cikk

Cikk részletei:

Sorozat General , eSport