eSport
06 máj.
-
06 máj.
Ez az esemény véget ért
07 máj.
-
09 máj.
Ez az esemény véget ért
13 máj.
-
13 máj.
Ez az esemény véget ért
23 máj.
-
23 máj.
Ez az esemény véget ért
30 máj.
-
30 máj.
Ez az esemény véget ért
31 máj.
-
31 máj.
Ez az esemény véget ért
06 jún.
-
06 jún.
Ez az esemény véget ért
07 jún.
-
07 jún.
Ez az esemény véget ért
13 jún.
-
14 jún.
Ez az esemény véget ért
17 jún.
-
17 jún.
Ez az esemény véget ért
21 jún.
-
21 jún.
Ez az esemény véget ért
25 jún.
-
25 jún.
Ez az esemény véget ért
28 jún.
-
28 jún.
Ez az esemény véget ért
Teljes eredmény:

A Codemasters válaszolt a versenyzői értékeléseket ért kritikákra

megosztás
hozzászólás
A Codemasters válaszolt a versenyzői értékeléseket ért kritikákra
Szerző:
2020. jún. 27. 16:35

A Codemasters F1-es játékigazgatója, Lee Mather azt mondta a versenyzői értékeléseket ért kritikák kapcsán, hogy az értékelések teljesen objektívek, és csak tényeken és statisztikákon alapulnak.

Az F1 2020 egyik legnagyobb újítása a MyTeam-mód lesz, ahol saját magunk alkothatjuk meg a rajtrács 11. csapatát. Az istállónkhoz versenyzőket is kell szerződtetnünk, a pilóták pedig értékeléseket kaptak a Codemasterstől. A kritikák szerint Valtteri Bottas például túl magas, George Russell pedig túl alacsony értékelést kapott.

Erről a kérdésről a GPBlog kérdezte meg a Codemasters F1-es játékigazgatóját, Lee Mathert, aki azt válaszolta, hogy az értékelések teljesen szubjektívek.

Még több hír:

„Minden versenyző értékelését pusztán az évek során begyűjtött adatokat felhasználva állapítottuk meg. Egyetértek, nagyon könnyű azt mondani, hogy George-ban megvan a képesség arra, hogy a jövő világbajnoka legyen, de ezt mégis hogyan lehet bebizonyítani?”

„Ez a kérdés teljesen szubjektív, az emberek véleménye pedig eltérő. Még mindig vannak olyan emberek, akik nem ismerik el Lewis Hamiltont minden idők egyik legjobbjának, és arra mutatnak rá, hogy az autó a legfontosabb tényező.” – mondta Mather, majd arra tért rá, hogy a valós teljesítmény alapján állapították meg a versenyzők számait.

„Annak érdekében, hogy fair és kiegyensúlyozott módon határozzuk meg az értékeléseket, szorosan együttműködtünk a Forma-1-gyel, hogy kivonjuk az autó teljesítményét a versenyzők statisztikáiból. Ez egy nagyon intenzív folyamat volt, és ez még csak a kezdet, továbbra is dolgozni fogunk ezen, és fejlesztjük a rendszert, ahol csak lehetséges.”

Mather azt sem zárta ki, hogy a jövőben a megváltozhatnak a versenyzők értékelései. Azt is kiemelte, hogy a statisztikák a valós, pályán mutatott teljesítményen alapulnak.

„A végcélunk az volt, hogy tényekre és számokra alapozzuk a versenyzői értékeléseket, ne pedig arra, hogy mit gondolunk az adott versenyzőről vagy az adott versenyző potenciáljáról. Természetesen azt is figyelembe kell venni, hogy a Forma-1-es versenyzők a bolygó legjobb pilótái, máskülönben nem is lehetnének itt.”

„A számokban szignifikáns eltéréseket lehet látni a pilótákat illetően, de ez a pályán nyújtott teljesítményt tekintve marginális különbség.” – mondta a játékigazgató.

Screenshot F1 2020

Screenshot F1 2020

Fotó készítője: Codemasters

Következő cikk
ÉLŐBEN a nagy finálé: Alonso virtuális bajnok lehet (18:00)

Előző cikk

ÉLŐBEN a nagy finálé: Alonso virtuális bajnok lehet (18:00)

Következő cikk

Van Gisbergennek ki kell hagynia a WRX Esport bajnokság 3. fordulóját

Van Gisbergennek ki kell hagynia a WRX Esport bajnokság 3. fordulóját
Hozzászólások betöltése