Battlefield 4: Besoroztak, majd azonnal le is lőttek

A Battlefield sorozat legújabb tagja gyakorlatilag minden platformon nagy élvezetet nyújt, miközben maximálisan bele tudjuk élni magunkat a küzdelmekbe.

Az F1-live.hu örömmel jelentheti be a Microstore érkezését, mely az oldalunk technikai partnere lesz a különböző játéktesztelések során. A Microstore webáruházában gyakorlatilag minden technikai újdonságot megtaláltok, és mindezt elérhető áron, különböző kedvezményekkel.

A Konzol Game szintén mögénk áll a játékteszteken, akiknek köszönhetően pedig a legújabb, még megjelenés előtt álló konzolos játékszoftvereket is az elsők között tesztelhetjük. Ha kíváncsi vagy a Konzol Game aktuális konzolos ajánlataira, akkor látogass el a cég hivatalos weboldalára.

Írta: Hujber Dávid, F1-live.hu

Játék neve: Battlefield 4

Kiadó:  Electronic Arts

Fejlesztő: EA Digital Illusions CE

Platform: PlayStation 3, Xbox 360, Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One

Megjelenés: 2013. október 29.

micro1

A kezdetek...

Az első battlefieldes élményem több mint 10 esztendővel ezelőttre vezethető vissza. Hirtelen figyelmes lettem egy akkor még nem igazán ismert játékra, amit Battlefield 1942-nek hívtak. Gondoltam, hogy a játékot megmutatom az egyik kedves barátomnak. Sok nem kellett és azonnal beleszeretett a virtuális háborúzásba, ami egyedülálló élményeket jelentett, így nem csoda, hogy engem is magával ragadott.

Az elmúlt több mint 10 évben rengeteg új rész és több kiegészítő is napvilágot látott, melyekből nem mindegyiket próbáltam ki, így most adott volt, hogy mélyebben is elmerüljek a legújabb epizódban. Kicsit tartottam az élménytől, mert soha nem voltam nagy rajongója annak, hogy egy konzollal játsszak egy first-person shootert, melyben sokszor nagyon gyorsnak kell lenned. De ennek ellenére nagyon érdekelt dolog, viszont úgy határoztam, hogy csak a többjátékos módot fogom tesztelni, és nem húzom az időt. Gyakorlatilag minden gyakorlás nélkül belevetettem magam a virtuális háborúzásba.

Bevetés előtt

Tudtam jól, hogy nem lesz könnyű a dolgom, de jó és motivált újoncként minden tőlem telhetőt megtettem és valóban úgy próbáltam játszani, mintha csak a valóságban lennék: rejtőzködés, rövid és pontos sorozatok, csapattársak támogatása, transzportalás, stb.

A menü és a bevezető nagyszerűre sikeredett. Már itt sejthetjük, hogy minőséggel van dolgunk, még akkor is, ha ez nem feltétlen jelent mindig sokat. Szerencsére minden egyszerű és könnyen megtalálható volt. Én azonban csak a „Multiplayer” menüpontot használtam, de azt sokszor… Sokszor, mert nagyon bejött és noha néha idegességemben (saját magam miatt, mert nem vagyok profi PS3 FPS shooter) kikapcsoltam a gépet, valamiért mindig képes volt visszacsábítani a játék, ami tényleg magával tudja ragadni a játékost.

konzolgame10

A töltésre sokat nem kell várnunk és hamar belevethetjük magunkat a harcba. Néha az amerikai, az ázsiai, vagy épp a keleti oldalon. Az összes kaszt élvezetes, és azok nemcsak a szinkronban különböznek egymástól: eltérő fegyverek, arcok, stb. A hangsúly azonban nem ezen van, hanem azon, hogy érzed a virtuális háború légkörét.

Ez ku*va jól szól!

Az élvezet egyik legfontosabb fűszere a hangok, melyek néha egészen élethűek: fegyverropogás, a fejed felett elhúzó lövedékek, ágyúdörrenések, robbanáshangok, járműhangok. Gyakorlatilag a végtelenségig lehetne folytatni a sort, de bátran kijelenthetem, hogy az élvezet mellett a hangok tetszettek a legjobban. Ritkább esetekben előfordulhat hasonló, hogy a csata betöltése után az első pár másodpercben nincs hangja a járműveknek, de aztán minden visszatér a normális kerékvágásba. De még ezt sem mondanám nagy hibának, csupán furcsa. Talán nem kell hangsúlyoznom, vagy kiemelnem, hogy minden egyes jármű és fegyver külön hangot kapott. A hajózást, a különböző légi-és földi járművek vezetését is élveztem. Különösen a levegőben élveztem a háborút, ha már a járművekről beszélünk: a rotorok hangja, a melletted elsuhanó gépek hangja, stb. Rengeteg hanghatás és effekt kapott helyet a játékban, és mindez egészen élethűvé teszi az élményt. Tízből 7 alkalommal bele tudtam élni magam a csatába és végre egy játék, mely izgalmat váltott ki belőlem! Néha még a tenyerem is megizzadt. A hangok sokszor a tájékozódásban is segítenek. Egyes fegyverek eldörrenésénél nagy eséllyel mondhatod meg azt, hogy honnan érkezett a lövés, így vagy el tudsz bújni, vagy azonnal támadásba lendülsz. Rengeteg olyan eset volt, amikor a hangok az élvezet mellett segítséget nyújtottak: a lánctalpak félelmetes hangja a ház közelében, egy zümmögő kis harci helikopter a tetőn, stb.

http://www.youtube.com/watch?v=hl-VV9loYLw

Nem a legjobb, de jól mutat

Régi generáció ide, vagy oda, PS3-on is nagyon jól mutat a BF4. Persze vannak csúnya, egészen ronda textúrák a játékban, de ezeket csak azok veszik észre, akik nagyon figyelmesek, vagy épp sokat játszanak vele. Ezen a területen sem panaszkodhatunk, és a hanghatásokhoz hasonlóan a grafikával is sokat foglalkozhattak a készítők. A járműveket szépen kidolgozták, de itt is elsősorban a légi közlekedési eszközöket tudom felhozni példának. A repülők és a helikopterek is nagyon jól lettek kidolgozva. Mégis, ami lenyűgözött és még élvezetesebbé tette a játékot, az a rombolható környezet: fák dőlnek ki, házak robbannak fel, tornyok dőlnek össze, tereptárgyak szakadnak szét, stb. A legemlékezetesebb jelenet az volt számomra, amikor mesterlövészként feküdtem a domb tetején, megbújván a sűrű növényzetben, majd egy rakéta becsapódott a körülbelül 400 méter magas toronyba, ami összedőlt. Mintha csak egy filmet láttam volna magam előtt. Ott megemeltem a virtuális sisakomat, mert iszonyt látványos volt. A belső terek is szépen ki lettek dolgozva, és a füst is nagy segítségedre tud lenni. Persze vannak helyzetek, amikor mindez ellened van, de ugyanez lehet a valóságban is. Szintén fantasztikusan néz ki, amikor kilőnek előtted egy rakétát, és látod annak az ívét, majd a brutális becsapódását. Az effektek nagyszerűek lettek. Néhol előfordulnak bosszantó bugok, de ezeken is hamar túl tudunk lépni, mert a játék egy pillanatra sem enged el, és minta folyamatosan csak húzna és húzna téged és mindig mutat valami újat.

battle1

 

Gyakorolj, mert megéri

Ez mit sem ér, ha a játék nehezen kezelhető, és irányítható. Itt szó sincs erről és mindenki megnyugodhat, mert valóban nem számítok tapasztalt FPS játékosnak a konzolokon, de 1-2 órás játék után sok fortélyra rá tudtam jönni. A legelső bevetésem rövidebb volt, mint azt gondoltam volna… Azonnal kilőttek, de később képes voltam visszavágni. A legnagyobb kihívást természetesen a célzás jelenti. Hiába az érzékeny „gomba”, még így sem könnyű, de ha azt veszem alapul, hogy rövid idő alatt mennyit fejlődtem, akkor pár hét játék után már közel profin célozhattam volna. Nem mondom, hogy nem voltak idegesítő momentumok, amikor hiába szedhettem le volna az ellenfeleket, de ez a játék pont erről szól. Nincs egér! Te vagy és a „gomba”, ami sok gyakorlással valamilyen szinten képes lesz helyettesíteni az egeret. Viszont arra lettem figyelmes, hogy ha automata célzás nincs is a játékban, egy kicsit, mintha követné az ellenfelet, ha becélozzuk azt. Minimális segítséget éreztem, de aztán lehet, hogy csak én képzeltem be mindezt a háború hagyatéka kapcsán... A járművektől se ijedünk meg, mert azok szinte azonnal kezelhetővé válnak, de még ennek ellenére sem mondanám azt, hogy ne mozognának reálisan. Persze ez nem egy Flight Simulator, vagy hasonló, de remek egyensúlyt kapunk a könnyen kezelhető és az élethűen mozgó járművek között.

kormany1

Nem túl sok, nem túl kevés, pont jó

Többfajta modot találhatunk a játékban, aminek köszönhetően ugyancsak mindenki meg tudja találni a számára megfelelő és élvezetes bevetést. Megvannak a szokásos Team Deathmatchek, zászlófoglalások, véd a bázisodat játék, robbantsd fel az ellent, stb. Nekem leginkább a zászlós foglaló rész jött be és a magas tornyos pálya. A területek általában hatalmasak, amin könnyedén elférhetünk, de mégsem érezzük azt üresnek. Mindig van valami mozgás, és nagyon (!) hirtelen képes nulláról a legmagasabb fokozatba váltani a játék, mintha csak a valóságban lennénk. Egészen izgalmas tud lenni, amikor szinte minden elnémul és csak a futkározásokat halljuk, majd hirtelen olyan össztűz alá kerülünk, hogy azt még a hollywoodi filmek is megirigyelnék. A pályák összességében jól lettek kialakítva, és még sokadszorra sem unalmasak. Ennek nagyban köze lehet annak is, hogy a környezet rombolható, amiről fentebb írhattam nektek. Mindig van valami, amire felkapod fejedet. Általában rohamosztagosként, vagy mesterlövészként próbáltam sikeres lenni, de a zászlófoglalás elégített ki a legjobban a játékban. Mindenért külön pontokat és kitüntetéseket kaphatsz, amiket egy táblázat segítségével vissza tudsz nézni. Ez is dob a játék élvezetén, és jó látni azt, hogy ki, mennyire elit, vagy sem.

A BATTLEFIELD 4 MEGVÁSÁROLHATÓ ITT - PS3

A BATTLEFIELD 4 MEGVÁSÁROLHATÓ ITT - XBOX 360

Értékelés: Battlefield 4 - multiplayer

Játékélmény: 10/8

Irányíthatóság: 10/9

Grafika: 7

Hangok: 10/9.5

Zene: 10/8

Ajánlás:  10/8.5

Konzol: PS3

Negatívum:

- kisebb bugok és hanghibák

- egy-két pálya unalmas

Pozitívum:

- grafika

- hangok

- egészen elképesztő játékélmény

- jól megtanulható kezelhetőség

Összesen: 90%

Legyél a Motorsport-közösség része

Csatlakozz a beszélgetéshez
Előző cikk NBA 2K14: Én vagyok a magyar Michael Jordan!
Következő cikk Call of Duty: Ghosts - kicsöngettek, futás a reggeli kakaóért a suliban

Legjobb hozzászólások

Még nincsenek hozzászólások. Miért nem írja meg az elsőt?

Regisztrálj ingyen

  • Szerezz gyors hozzáférést a kedvenc cikkeidhez

  • Értesítések kezelése a legfrissebb hírekről és a kedvenc versenyzőkről

  • Hallasd a hangod a cikk kommentálásával.

Motorsport prime

Fedezd fel a prémium tartalmat
Feliratkozás

Kiadás

Magyarország